große Rune der Bezwingung (Waffenmeister Stufe 40) • 2 Platinbarren
• 1 Zeichen für Rune der Bezwingung
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todbringende Schwimmhautkralle einer Schindkröte- 5 % Kraftkosten f. Effekte m. Flächenwirkung d. Klingenkategorie
- 6 % Kraftkosten f. Effekte m. Flächenwirkung d. Klingenkategorie
große Rune der Schlagkraft (Waffenmeister Stufe 40) • 2 Platinbarren
• 1 Zeichen für Rune der Schlagkraft
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todbringende Schwimmhautkralle einer Schindkröte- 5 % Kraftkosten bei Schlag-Fertigkeiten
- 6 % Kraftkosten bei Schlag-Fertigkeiten
glänzende Edelharn-Münze (Stufe 35) • 2 Platinbarren
• 1 polierter Adamant
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todbringende Schwimmhautkralle einer Schindkröte+ 4 Hoffnung für 15 Minuten (Gruppe)
+ 4 Hoffnung für 30 Minuten (Gruppe)erneute Benutzung: 1 Stunde
strahlende Edelharn-Münze (Stufe 40) • 2 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
• 1 polierter Beryll
+ 5 Hoffnung für 15 Minuten (Gruppe)
Zeitspanne erneute Benutzung: 1 Stunde
Adamant-Armkette (Stufe 45) • 3 Weißgoldbarren ( 3 Gold- / 1 Silberbarren)
• 1 polierter Adamant
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todbringende Schwimmhautkralle einer Schindkröte+ 14 Beweglichkeit / + 7 Wille / + 7 Schicksal
+ 28 Beweglichkeit / + 14 Wille / + 14 Schicksal
Adamant-Halskette (ab Stufe 43) • 3 Weißgoldbarren ( 3 Gold- / 1 Silberbarren)
• 1 polierter Adamant
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todbringende Schwimmhautkralle einer Schindkröte+ 14 Schicksal / + 41.0 Moral
+ 27 Macht / + 14 Schicksal / + 41.0 Moral
Adamant-Ohrring (ab Stufe 45) • 3 Platinbarren
• 1 polierter Adamant
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todbringende Schwimmhautkralle einer Schindkröte+ 7 Macht / + 7 Vitalität / + 14 Schicksal
+ 14 Macht / + 14 Vitalität / + 28 Schicksal
Adamantring (ab Stufe 43) • 3 Platinbarren
• 1 polierter Adamant
•
todbringende Schwimmhautkralle einer Schindkröte+ 14 Wille / + 14 Schicksal
+ 27 Wille / + 14 Schicksal / + 41.0 Kraft
glitzernde Platin-Armkette (ab Stufe 40) • 4 Platinbarren
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todbringende Schwimmhautkralle einer Schindkröte+ 13 Vitalität / + 13 Wille / + 38.0 Kraft
+ 13 Vitalität / + 13 Wille / + 76.0 Kraft
glitzernde Platin-Halskette (ab Stufe 38) • 4 Platinbarren
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todbringende Schwimmhautkralle einer Schindkröte+ 12 Macht / + 37.0 Moral / +12 Vitalität
+ 24 Macht / + 73.0 Moral / + 12 Vitalität
glitzernder Weißgold-Ohrringing (ab Stufe 40) • 4 Weißgoldbarren
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todbringende Schwimmhautkralle einer Schindkröte+ 13 Beweglichkeit / + 13 Schicksal / + 38.0 Moral
+ 13 Beweglichkeit / + 13 Schicksal / + 76.0 Moral
gravierter Weißgold-Ring (ab Stufe 38) • 4 Weißgoldbarren
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todbringende Schwimmhautkralle einer Schindkröte+ 12 Vitalität / + 12 Wille / + 12 Macht
+ 24 Vitalität / + 24 Wille / + 12 Macht
Platinhalskette (ab Stufe 38) • 2 Platinbarren
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riesiger Drachenschwanz+ 12 Macht / + 12 Beweglichkeit
+ 24 Macht / + 12 Beweglichkeit / + 1.9 Kraftregeneration außerhalb des Kampfes
Platin-Ohrring (ab Stufe 46) • 2 Platinbarren
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riesiger Drachenschwanz+15 Macht / + 15 Beweglichkeit
+ 15 Macht / + 29 Beweglichkeit / + 8 Vitalität
Weißgold-Armkette (ab Stufe 46) • 2 Weißgoldbarren
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riesiger Drachenschwanz+ 15 Wille / + 29 Schicksal
+ 15 Wille / + 29 Schicksal / + 1.0 % Wahrsch. f. krit. Treffer (Fernkampf)
Weißgold-Ring (ab Stufe 38) • 2 Weißgoldbarren
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riesiger Drachenschwanz+ 12 Vitalität / + 2.0% Giftresistenz
+ 24 Vitalität / + 2.0 % Giftresistenz / + 12 Macht
polierte Beryll-Armkette (Stufe 48) • 3 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
• 1 polierter Beryll
+ 15 Vitalität / + 15 Wille
+ 15 Vitalität / + 15 Wille / + 1.5 Kraftreg im Kampf
polierte Beryll-Halskette (Stufe 48) • 3 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
• 1 polierter Beryll
+ 15 Macht / + 15 Schicksal
+ 30 Macht / + 15 Schicksal / + 15 Vitalität
polierter Beryll-Ohrring (Stufe 48) • 3 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
• 1 polierter Beryll
+ 15 Macht / + 15 Beweglichkeit
+ 15 Macht / + 15 Beweglichkeit / + 1 Moralreg. im Kampf
polierter Beryll-Ring (Stufe 48) • 3 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
• 1 polierter Beryll
+ 15 Wille / + 2.0% Giftresistenz
+ 30 Wille / + 2.0% Giftresistenz / + 90 Moral
glitzernde (strahlende) Nebelgebirge-Silber-Halskette (Stufe 46) • 4 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
+ 29 Macht / + 87.0 Moral
+ 29 Macht / + 87.0 Moral / + 15 Vitalität
glitzernde (strahlende) Nebelgebirgs-Silberarmkette (Stufe 47) • 4 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
+ 15 Macht / + 15 Beweglichkeit / + 15 Vitalität / + 15 Wille
+ 15 Macht / + 29 Beweglichkeit / + 15 Vitalität / + 15 Wille
glitzernder (strahlende) Nebelgebirge-Silber-Ring (Stufe 46) • 4 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
+ 29 Vitalität / + 15 Wille / + 44.0 Moral
+ 29 Vitalität / + 15 Wille / + 87.0 Moral
glitzernder (strahlende) Nebelgebirge-Silberohrring (Stufe 47) • 4 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
+ 15 Beweglichkeit / + 15 Vitalität / + 15 Wille / + 15 Schicksal
+ 15 Beweglichkeit / + 15 Vitalität / + 15 Wille / + 27 Schicksal
herrliche Nebelgebirge-Silber-Halskette (Stufe 46) • 2 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
+ 15 Macht / + 1.0 % Ausweich-Wahrscheinlichkeit
+ 29 Macht / + 1.0 % Ausweich-Wahrscheinlichkeit / + 44 Moral
herrliche Nebelgebirge-Silber-Ring (Stufe 46) • 2 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
+ 15 Vitalität / + 1.0 % Parade-Wahrscheinlichkeit
+ 29 Vitalität / + 1.0 % Parade-Wahrscheinlichkeit / + 44 Kraft
herrliche Nebelgebirge-Silberarmkette (Stufe 47) • 2 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
+ 15 Vitalität / + 15 Beweglichkeit
+ 15 Vitalität / + 29 Beweglichkeit / + 44 Moral
herrliche Nebelgebirge-Silberohrring (Stufe 47) • 2 Silberbarren aus dem Nebelgebirge
+ 15 Vitalität / + 15 Schicksal
+ 15 Vitalität / + 29 Schicksal / + 44 Kraft